公式【キングダム −英雄の系譜−】最速攻略wiki

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軍事

軍事

軍事とは

軍事とは、「中国統一」するための政です。各国を制圧することで、自国の領土を広げていくことができます。
軍力
軍事では、軍団の「軍力」を消費します。「軍力」は1つ消費する場合(侵攻)と、3つ消費する場合(全力侵攻)があります。
「全力侵攻」をする場合、与えられる武力・知力・士気が1.5倍になります。
軍力は30分で1回復いたします。
軍事「精鋭部隊」について
軍事では、「侵攻」するための「精鋭部隊」を編成することができます。「精鋭部隊」に編成された5人の武将が率いる部隊の内、3人の率いる部隊がランダムに選ばれ、出陣します。
軍事「後方予備隊」について
後方予備隊は、軍事「精鋭部隊」の後方部隊となり、精鋭部隊同様、5人の武将で編成されます。
後方予備隊に編成している武将ステータスは、前方1名の武将ステータスへ一定割合が加算され、将器も前方1名に効果を与えます。
後方予備隊には、精鋭部隊に編成している武将の別verも編成することができます。
前方に編成されている武将の後方予備隊に、同武将の別verを編成すると、通常よりも多くのステータスが加算されます。
赤線は将器効果、青線はステータスUP効果が与えられていることを示します。
国の征服
近隣の国に侵攻しましょう。各国には「国力」があります。国力を減らすためには、そこの国にいる他プレイヤーと対戦して、勝利することが条件です。
中国統一
すべての国を征服しましょう。すべての国の「国力」をゼロにすることで、中国統一をすることができます。
※「中国統一」は何回でも挑戦できます。

襲撃とは

・襲撃履歴について
他プレイヤーから軍事バトルを仕掛けられると、その結果が「襲撃履歴」として表示されます。バトルで負けた場合、7日以内であれば相手に逆襲することができます。

逆襲して勝利した場合、侵攻中の国力を減らせる他、武勲を得ることができます。なお、侵攻中の国力が1000以下の場合は、それ以上国力を減らすことはできません。
襲撃履歴は、同一のユーザーに複数回襲撃された場合、最初の一回のみ表示されます。

征服国数ストックとは

短期 歩兵精鋭戦・★1~3武将特別戦・★3~4武将特別戦・★3武将限定戦・★4武将限定戦・本能戦・領土争奪戦のイベント詳細欄には“征服国数”と“征服国数ストック”が、爵位争奪戦・合従戦には“征服国数ストック”が表記されています。
・征服国数とは
征服国数は、自国である秦を含み“1”から始まります。
他国である「魏」「韓」「楚」「趙」「燕」「斉」を征服すると1ずつ増えていき、すべての国を征服すると再びリセットされ“1”に戻ります。
・征服国数ストックとは
征服国数ストックは、自国である秦は含まれず“0”から始まり、他国を征服すると1ずつ増えていきます。
すべての国を征服してもリセットされず、最大で“10”まで増えます。
ただし、征服国数ストックが増えるのは、短期 歩兵精鋭戦・★1~3武将特別戦・★3~4武将特別戦・★3武将限定戦・★4武将限定戦・本能戦・領土争奪戦のみであり、合従戦・爵位争奪戦は征服国数ストックは増えません。
征服国数ストックが多いほど、爵位争奪戦で得られる戦果、合従戦で得られる軍功が増加します。
短期 歩兵精鋭戦・★1~3武将特別戦・★3~4武将特別戦・★3武将限定戦・★4武将限定戦・本能戦・領土争奪戦の戦果・報酬には影響しません。
征服国数ストックは、次回の合従戦終了後にリセットされます。

爵位とは

爵位による恩恵
軍事イベント「爵位争奪戦」において、戦果を一定以上上げると「爵位」を得ることができます。これによる恩恵は以下の通りです。
※ドロップ率が上昇する戦場は、親密度戦場、銘器素材戦場、復刻銘器素材戦場のみとなります。
爵位 爵位による恩恵
左庶長 ・1回当りの捕縛率が、6%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、5.5%上昇します
右庶長 ・1回当りの捕縛率が、8%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、6.5%上昇します
左更 ・1回当りの捕縛率が、10%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、7.5%上昇します
中更 ・1回当りの捕縛率が、12%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、8.5%上昇します
右更 ・1回当りの捕縛率が、14%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、9.5%上昇します
少上造 ・1回当りの捕縛率が、16%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、10.5%上昇します
大上造 ・1回当りの捕縛率が、18%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、11.5%上昇します
駟車庶長 ・1回当りの捕縛率が、20%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、12.5%上昇します
大庶長 ・1回当りの捕縛率が、23%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、14%上昇します
関内侯 ・1回当りの捕縛率が、27%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、16%上昇します
列侯 ・1回当りの捕縛率が、35%上昇します
・1回当りの宝箱ドロップ率が、20%上昇します

合従戦とは

一定期間開催される軍事イベントで、無作為に選ばれた仲間たちと共に敵軍と戦うことになります。
最終日に戦った戦友たちは一時戦友として、次の合従戦が始まるまで戦場に呼び出すことが可能になります。
また、軍事の「雪辱戦」でも使用できます。

歩兵精鋭戦、武将限定戦とは

指定されたレアリティの武将のみで部隊を編成し、戦場で戦果を獲得して報酬を貰う軍事イベントです。
開催期間に獲得した戦果、連勝数、および総合ランキングの順位に応じた報酬が貰えます。

★1~3武将特別戦とは

★3以下の武将で★の合計数が9以下となるように部隊を編成し、戦場で戦果を獲得して、報酬を貰うイベントです。
開催期間に獲得した戦果、連勝数、および総合ランキングの順位に応じた報酬が貰えます。

★3~4武将特別戦とは

★3、★4の武将で★の合計数が一定以下となるように部隊を編成し、戦場で戦果を獲得して、報酬を貰うイベントです。

本能戦とは

戦場で戦果を獲得して、報酬を貰うイベントです。
本能戦では武力のステータスが高い武将が力を発揮します。
開催期間に獲得した戦果、連勝数、および総合ランキングの順位に応じた報酬が貰えます。

城砦攻略戦とは

仲間と共に大軍を組み、自軍にある3つの門と自軍本拠地を守りつつ、敵軍にある3つの門と敵軍本拠地を攻略するイベントです。
開催期間中は、30分間の攻略(バトル)が、1日に複数回開催されます。報酬は攻略に参加する毎に用意されており、各種達成報酬、論功報酬、勝敗に応じた報酬が、各回の攻略終了時に貰えます。
※開催が1日に1回のみの場合もあります。




最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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