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必殺技について


【2018年12月12日】
簡単攻略について

新しい必殺技効果「通常中攻撃」の追加に伴い、「必殺技について」の内容を一部調整しました。

必殺技とは

必殺技とは、武将がそれぞれ持っている特殊技のことです。
必殺技には敵にダメージを与えたり、味方の戦力を回復させたりするなど様々な効果があります。
・迎撃
「迎撃」は、本人が必殺技を受ける際、そのダメージを0にしつつ、発動部隊を含む敵部隊に攻撃します。
必殺技を受けなかった場合は、ターンの最後に通常攻撃を行います。
※各種状態異常時には迎撃は発生致しません。
・威圧、威光、拘束、威嚇、麻痺、圧倒、恫喝、咆哮
「威圧」「威光」「拘束」「威嚇」「麻痺」「圧倒」「恫喝」「咆哮」を持つ武将は、必殺技で攻撃した武将を、特定の確率で行動不能にします。
行動不能になると、指定回数分の攻撃が行えなくなります。
・呪い、翻弄、奇襲、闇討、執念、怨念、火傷
「呪い」「翻弄」「奇襲」「闇討」「執念」「怨念」「火傷」を持つ武将は、必殺技で攻撃した武将を、特定の確率で戦力減少状態にします。
戦力減少状態になると、戦闘終了まで毎ターン戦力が減少します。
・鼓舞、飛檄、堅守、号火、策略、憤怒、軒昂、奮起、護衛、防陣、輪動、厚遇、飛翔、激励、全軍前進、抱擁、闘争の火、堅陣、築城、不屈、機転、洞察、闘気、献身、人望、威信、突撃、集中、伍の力、王威、猛進、強固、統率、斜陣、守備固め、気迫
「鼓舞」「飛檄」「堅守」「号火」「策略」「憤怒」「軒昂」「奮起」「護衛」「防陣」「輪動」「厚遇」「飛翔」「激励」「全軍前進」「抱擁」「闘争の火」「堅陣」「築城」「不屈」「機転」「洞察」「闘気」「献身」「人望」「威信」「突撃」「集中」「伍の力」「王威」「猛進」「強固」「統率」「斜陣」「守備固め」「気迫」を持つ武将は、必殺技が発動した際に部隊の能力を上昇させます。
能力上昇効果は一定のターンが経過すると終了します。
能力上昇の効果が適用されている間は、状態異常にかかりません。

※行動不能系の状態異常(威圧、威光、拘束、威嚇、麻痺、圧倒、恫喝、咆哮)中に、再度、行動不能系の状態異常にかかった場合、その効果は両方とも適用されます。
※戦力減少系の状態異常(呪い、翻弄、奇襲、闇討、執念、怨念、火傷)中に、再度、戦力減少系の状態異常にかかった場合、その効果は両方とも適用されます。
※能力上昇系の補助効果(鼓舞、飛檄、堅守、号火、策略、憤怒、軒昂、奮起、護衛、防陣、輪動、厚遇、飛翔、激励、全軍前進、抱擁、闘争の火、堅陣、築城、不屈、機転、洞察、闘気、献身、人望、威信、突撃、集中、伍の力、王威、猛進、強固、統率、斜陣、守備固め、気迫)中に、再度、同名の補助効果が適応された場合、効果は両方とも適用されます。
※状態異常中に補助効果を受けても、既にかかっている状態異常は解除されません。

・必殺技に付随する通常攻撃
「通常攻撃」は、一部隊に対して通常攻撃を行います。武力が高いほどダメージ量が上昇します。
「通常知力攻撃」は、一部隊に対して通常攻撃を行います。知力が高いほどダメージ量が上昇します。

また、ダメージ量の大小関係は、以下のようになっています。

通常弱攻撃<通常中攻撃<通常攻撃<通常大攻撃

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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